发布时间:2026-02-28 12:37:03 阅读量:
熊猫中国体育就在今年6月举行的2016年欧洲足球锦标赛上,欧洲足球协会联盟将首次使用VR技术,进行赛事直播。增加VR元素,欧足联所使用的诺基亚的OZO专业VR相机PC-01。OZO可以为用户带来360度视角,拍摄整个体育馆。普通的用户家里面可能还没有收看VR直播的设备,但是欧足联的计划是开通一个YouTube帐号,在上面广播比赛节目。以方便早期用户观看。
欧足联电视业务主管Bernard Ross表示:“我们的目标是在某一天让球迷可以通过沉浸式VR观看比赛,这样他们获得的体验和身处体育馆一样。我们目前的计划只是该目标的第一步,未来还会继续完善。”
NextVR在今年1月的CES大会上,让一些与会者亲自体验了它的VR技术。并展示了NBA虚拟现实的直播画面
NextVR曾经跟Turner Sports和NBA合作直播金州勇士对阵新奥尔良鹈鹕的主场揭幕战,以及他们的总冠军戒指颁奖仪式,在芝加哥的CES大会上直播公牛 vs 凯尔特人的比赛。两次NBA的设置都包括一对摄像头,一个放在记分台旁边,另一个放在篮板下。
Allen说:“由于NBA是这个行业的领导者,拥有强大的影响力。今年秋天我们会看到更的虚拟现实直播画面活动。如果人们知道自己可以观看一整套游戏和活动,这样就能推动虚拟现实的发展。”
VR有能力让用户享受现场沉浸式的体验,现在人们都在谈论它可能会从根本上改变消费者体验媒体的习惯。尽管人们对新兴技术的兴趣正在增强,相关企业也加速研发VR头盔与内容,但是媒体消费这一个主要领域“体育”却不太可能出现大的变化。即使有改变,可能也需要非常长的一段时间来给消费者来适应这一过程。
一些VR专家认为,在电视上观看体育赛事已经足够好了,即使以后有可能被VR超过,短期内也很难实现。电视广播可以快速从相机切换到相机,提供混合拍摄的视角,还可以用高清规格播放,它满足了粉丝的不同需求。电视还包涵了社交元素,我们可以和朋友在公众场合观看。
体育联盟VR内容制作商Jaunt Studios的总裁Cliff Plumer说,“但是就目前而言,在可预见的未来,我还看不到有什么可以和广播的覆盖范围相提并论的。”Jaunt正在向体育内容投资,但是关注的重点不是比赛本身,而是比赛之外的沉浸式体验。
“电视体育产品制作是一门艺术。”Virtually Live的Tom Impallomeni说,“几十年来,这些电视公司一直在制作体育节目,它们的产品非常精良。”Virtually Live正在探索如何将体育带到VR世界。
“要让VR内容真正流行,必须让用户处在活动的现场。”硅谷创业公司Anvato高管Matt Smith说,“到了2020年,我们会不会用完全VR的体验来观看美国橄榄球大联盟的比赛?我并不是这样认为。”Anvato帮助广播商直播赛事。
Smith认为,联盟可能会将一台摄像机放在运动场上方,拍摄VR影片。运动场上方有线缆,它与机械化的摄像机连接在一起,在整个比赛中摄像机会移动位置,尽力接近动作。这种影片可以补充传统电视体验。
斯坦福大学虚拟人类互动实验室创始主管Jeremy Bailenson说,自从人们对VR的兴趣出现大爆炸已来,他的妻子变得无比忙碌。VR发展的重要一步是2014年3月Facebook收购Oculus。就在收购前一个月,Facebook CEO扎克伯格拜访了Bailenson的实验室。
现在已经有稳定的客人拜访Bailenson,他们想知道VR对自己业务的潜在影响。实验室的客人包括NBA总裁席佛(Adam Silver) 。Bailenson告诉席弗,在未来5年之内,他认熊猫体育为VR体验无法和电视广播的质量相提并论。Bailenson表示,在漫长的比赛过程中穿戴头盔会是一件非常不舒服的事,他从来没有连续穿戴超过20或者30分钟。
“VR可以让你和心目中的英雄静距离接触,让你处在比赛之中,但是你没有必要用这种方式观看整个比赛。” Bailenson说,“用相机告诉人们看哪里,何时看,这是一件很棒的事,我们低估了它的乐趣。”